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アラド戦記の攻略日記(2008/3/18)
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クルセやったりランチャやったりスピやったりバトメやったり
いつも6時半~10時くらいまでINする友達がいるんだけど 彼がいる間は彼のレベルに合わせてバトメやったりクルセやったり。 それ以外はやる気が出ないな( ソロ戦記は疲れるし、クルセもまだレベルが低いから天城でしかPT組めなくて 大抵天城にいる連中は厨だったり誰もいなかったり。 天城のPTはなんであんなに盛り上がらないのかねぇ。 アルフライラの辺まで来ると変な奴は減るんだけどねぇ。 減るってだけでいるにはいるけど。 できるなら身内だけでギルド組んで固定PT組みたいよねぇ。 だがIN率高い友達は数人しかいないしギルドもバラバラ。 俺が暇すぎるだけか( PR
先日長文を書いたのに反映されず、萎えて更新を諦めました。
とりあえずバトメが40になりました。 とうとうレベルが非常に上がりにくい領域に入ってきましたよ。 まぁ稜線が楽だからいいけど、無駄にHP高い敵が多くてMPが激減するのがネック。 布で行ってもいいんだけど遅くてね・・・ MPポが余りに余ってるからがぶ飲みしてます。 45-40くらいの布セット買わなきゃだけどお金が無いなぁ。 MP回復が付いてるセットはその部位がめちゃくちゃ高かったりするし ジーグガーブが安いけどどうだろう・・・他が高かったら意味ないしなぁ。 嗚呼・・・メインのコンジュセットとマナホリセットを移動させたいんだぜorz 使ってないけど分解するのはもったいないから倉庫の肥やし。 高い部位を再密封するだけでもリアルマネーがアホみたいにかかるし・・・ そのためだけに課金するのもどうかとおもふ。 それだったら同じく倉庫に眠る+10ロイヤルを再密封して売って その金でセット買ったほうが・・・ どっちにしろその予定まだないけどねっ! ポンに勢いで着けたバンブレも売りたいし! ( ゚∀゚)o彡゜無駄遣いはほどほどにな! 明日はメンテですね。 メンテ終了前に起きれば、またチャット部屋行こうかね。
バトメが33歳になりました。
全身布で道中は進み、ボス前で皮にチェンジ。 MPは減りますが喧嘩やポンほどガブ飲みしません。 そして既にSPカツカツ。 1stとの違いは無チェを削って火チェ伸ばしですが 序盤に主要スキルが多いのでどうしてもこの当たりでSPが足りなくなってきますね。 オラシすらMAXにできないこの状況。 でもチェイサーはスキルレベルをしっかり上げないと火力が出ないのでこれだけは最優先でM。 これ以降新スキルは黄竜を1だけ取る予定なので その辺までは我慢ですね。 40あたりになればまたSPに余裕が出てくるでしょう。 それにしてもバトメは楽。 無双乱舞してるだけで被弾しないし、MPは食うけどHPは全然減らない。 布でもオラシ張っとけば重甲より硬いっていうね・・・ ポンや喧嘩で被弾しすぎってのもあるけど 普通にやってれば被弾自体しないってのがバトメは強いね。 たぶんPTのほうがラグとか他の人の連携がかみ合わなくて被弾が多くなる気がする。 バトメは浮かせコンボが肝なのに他者の攻撃によってそれが遮られたり、 第二に限ってはさっさと先に行く大馬鹿野郎にレーザーカタパルトが反応して超長距離射撃食らったり。 バトメほどソロ特化な職はないだろうなぁ。 精々bskぐらいかな。 bskはPTのほうがHP回復よく使うっていうし。 高レベルbskがPTに一人いるとそれだけで心強いんだけどねぇ。 HPを失うっていうリスクは背負いたくないのでbskはやりませんが。 ていうか本当に今後バトメしかしない気がする。 弱体化がなければいいんだけど・・・不安だなぁ。 たとえばオラシの効率が悪くなるとかオラシが効果時間<クールタイムになるとか、 チェイサーの威力が落ちるとか棒の攻撃速度が遅くなるとか。 いろいろ不安はあるけど現状のままならやっぱりバトメが一番好きですね。 変態発言になるかもしれないけどアバの組み合わせもメイジ系列が一番楽しいし。 多職は「とりあえずNちょいちょいでいいや」になるんだよね。 その職に思い入れが無いからつい安物で揃えてすぐ飽きるって言うパターン・・・ 男キャラのアバコーデしてもなんも面白いこと無いしね。 とりあえず疾風が既にあるので40レベが楽しみー そして第二のテアナ作るぞ!!
今日やっとクロニクル腕輪終わりました。
今日は32個からのスタートだったんだけど ポンポン出てきてくれましたね。 今までのドロ率が嘘のよう。 とりあえずこれであとネックレスで3部位揃いますね。 実際のところ祝ヒューセットでもいいんだけど・・・ クロニクルはまだ強化できないわけだし。 まぁネックレスは塔なんで誰か行く人いたらお供しますよ。 このブログ見てる人が少ないけど( あとサブのバトメは30レベに到達しました。 今回は無チェを10で止めて火チェを伸ばす方針。 ダメージはいいけどMP効率が悪そうです^p^ 獣剣のおかげで疾風も手に入ったので40まで突っ走るのみですね。 みwwなwwぎwwっwwてwwきwwたww
Lv20~24
攻撃の要が無チェイサーのみなのでかなり辛い時期。 できるだけ敵をまとめ、落花最大タメなどを駆使して乗り切りたい。 攻撃力アップに槍がいいが、攻撃速度の遅さも相俟ってかなり割り込まれるので注意。 Lv25~29 水チェ・光チェを覚え、一気に殲滅力が増す。 しかしその分MP消費が激しくなり、皮でチェイサーフル稼働させると一瞬でMPが底を付く。 オラシ状態での被弾を避けることももちろんだが、チェイサーのご利用は計画的に。 布装備で固めると知能+、最大MP,MP回復速度アップになるが防御が脆くなり 被弾が多いと結果的にMPを大量に消費することになるので注意。 Lv30~34 火チェ・闇チェを取得可能になり、さらに殲滅力は増すが同時にMPが・・・ 35-30のセットである祝福された妖精のセットがおすすめ。 知能+が大きく、攻撃時に祝福状態もうれしい。 同時に武器はMP毎分30回復のルシッドロールがおすすめ。 ロッドだけでダンジョンに行くと壊れやすいのでサブ武器に棒を持つことも忘れずに。 キャンセル円舞棍を覚えられるようになり、立ち回りの自由度が増す。 碎覇の広範囲・高威力スキルも頼もしい。 Lv35~39 Q技を覚え始めるが、バトルメイジにとってQ技はそれほど重要なスキルではない。 テアナ以外では「これは問答無用でMAX!」というスキルは無いので取得は計画的に。 おすすめできるのは即アーマー化の雷連撃、黄龍天空あたり。 両者は1だけでもそれなりの効果を発揮する。 瞬間火力の高さでは強襲流星打の最大タメが光る。 シャドウヴェイルセットは闇チェイサーを持っていないと恩恵があまりないため 地域迅速セットで攻撃速度うpか、力と知能セットでステ底上げのほうが財布にもやさしいのでおすすめ。 シャドウヴェイル肩は攻撃速度うpがついているためレシピでも高額。 Lv40~44 覚醒前の辛い時期。 強襲流星打を覚えられるが、どちらかというと決闘向きなスキル。 稜線やシャロなどで地道にレベルを上げられるかどうかが、覚醒へ到達するかどうかへの分かれ道。 45でコンジュセットが着けられるが、これはかなりお勧めなセット。 知能+が高く、肩のMP回復、腰の回避率がうれしい。 セット効果の知能+のおかげで、部位の補正にもよるがブラックルナセットと同じかそれ以上の能力を誇る。 布セットは一段階下のマナホリッカーか、地域セットがおすすめ。 地域セットはMP回復は無いが、ステの底上げに役立つ。 Lv45~48 覚醒直前を向かえ、モチベが上がり始める時期。 泥棒に頻繁に足を運び、狩り専でも覚醒に必要な勝ち点を集め始める。 最近は塔ができたので楽になったほうか。 黄龍天空を覚え、泥棒の敵纏めに役立つが意外な火力の低さ(Q技として、であり、魔闘技全体から見れば強い)に驚く。 50-45のバトルメイジ用皮装備はブラックルナセットであるが、 お金に余裕があるのならば是非クイックシルバーソルセットも視野に入れてみるといい。 スキル+は一切ないが、攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーの高さが売りで、 入り口や塔での対アンデッドに大きな効果を持つのが魅力。 ブラックルナセットはシャドウヴェイルセットと同じく闇チェがないとあまり効果を受けられないが、 入り口などの闇属性攻撃の多い場所ではPTメンバーを含め防御面に優れる。 知能補正ではコンジュに劣るほど低い。 クイックの相場が上がり、ブラックルナが落ち続けている。 50~ テアナを存分に使い、クロニクルや塔称号に手をつけ始める。 50前半ではテラクエにはあまり入れてもらえないかもしれないが、 王Nソロぐらいはなんとかできる。 50前半のうちに王称号とかつけてるとかっこいいかも。 人によっては聖イシュセットや天空なんて持っちゃったり・・・? 羨ましい限りだねぇ。 でも速度面では聖キュベがクイックセットの次に早いことをお忘れなく。 ※最終防具まとめ※ (レガシーは極端に手に入れにくいため省きます) ~皮~ 50-45 ブラックルナセット 長所:Q技ブースト、MP回復量、闇属性に対する耐性。 入り口PTなどでうれしいだろう。 短所:何故肩がキャストが3%で攻速1%なのか俺にはわからない。 もし逆ならクイックに負けず劣らずの良セットになっていただろうに。 知能補正低め。 靴の移動速度が0.5%ほど低い。 クイックシルバーソルセット 長所:攻撃速度4%、移動速度2%、ヒットリカバリー+160、腰の回避率1%、超光属性耐性、アンデッドに+20%追加ダメなど いいことずくめ。 光耐性は王のウェデロス、アンデッドに対してはアルフライラ全体のダンジョンで真価を発揮。 疾風と合わせて使うと俺HAEEEE戦記になる。 短所:スキルブースト一切無し。 人気が高く高価。特に肩と腰は法外な値段。何故か靴も高い。 それに便乗して上着やパンツなども高く売ろうとする輩が目立つ。 「狩りで速度はいらねー!」って人には不必要。 決闘するならいいかも。 NM力と知能のセット 長所:力、知能の補正は全皮装備の中で最高といえるだろう。 クイックセットと比べると速度は落ちるが殲滅力は確実に上がる。 短所:スキルブースト一切なし。攻撃速度などの追加も無し。 闇属性抵抗はおまけ程度。 NM迅速セット 長所:上下セット+靴で攻撃速度5%とお手軽速度アップ。 全体的に安価でクイックなんて無理!って人におすすめ。 火属性抵抗がついているのでノースヘルでは意外と役に立つかも? 短所:スキルブースト一切なし。 靴の移動速度が0.5%ほど低い。 イシュセットやクイックセットを持っている人には揃える価値が無い。 45-40 コンジュアリングテンペストセット 長所:NM力知能セットに負けず劣らずの知能補正。 速度面は目を瞑るほかないが、殲滅力は確実に上がる。 地域はスキルが無いからヤダ!って人にお勧め。 肩のMP回復、腰の回避率が地味にいい。 短所:最終からすると一ランク下のため防御面、マスタリー面で劣る。 靴の移動速度が0.5%ほど低い。 ~布~ ※バトルメイジ用というのはないので、各箇所の能力を確認しながら 寄せ集めてもいいと思います。 例えばMP回復と攻撃速度がついてるものをかき集めるとか。 ちなみに筆者は各箇所がバラバラなのは気に入らない正確のため、 わざわざ5箇所セットを集めています。 50-45セットでは個人的にはエアービンテージセットがお勧め。 メカ用ですがMP回復量が同レベル帯で最も高く、割と集めやすいほうだと思います。 地域知能の礼服セットで知能+を狙うのもいいかもしれません。 しかしバトルメイジが布セットを用意する理由は "長いダンジョンでのMP温存のため"だけに存在することを忘れてはいけません。 40-35のマナホリッカーセットもいいですが Act6になってから被弾時の図書館キャストが発動していないように思えます。 このアップデート前はかなりの頻度で発動していたものが、この日を境に全くでなくなりました。 ちなみにこれが発動するとハメMでもボス直前までMPが8~9割残っているほどです。 |
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