|
アラド戦記の攻略日記(2008/3/18)
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
どんどんいきましょう。
まずは元素スキルですが、元素スキルはバトルメイジにとって不要のものといえます。 (人によっては取っている方もいらっしゃいますが、何しろ下級元素スキルしか取得できないので、基本的には取らないことをおすすめします) なので、元素スキルは割愛します。 召喚スキルはホドルが取れますが、 ホドルは鞭打ちを使わないと好戦性が上がらないので使いどころは微妙です。 狩りでは全く無いと言ってもいいでしょう。 決闘ではガンナー系のランドランナーのような使い方が出来ますが、 それでもホドルのスキルレベルを上げないと盾にすらならないので考え物です。 魔道スキルはいくつか有効なものがあるので見ていきましょう。 まずマジックミサイルはいりませんね。元素スキルと同じ考え方です。 ではシュルルはどうでしょう。 シュルルは敵をまとめてくれるので、そこへ落花掌を打ち込むと大ダメージが期待できます。 ただ、これもバトルメイジになったら必要かどうかは微妙です。 終盤のダンジョンでは敵は嫌でもプレイヤーのほうへ向かってくるので、足止め程度にはなりますが 結局そこへ足を突っ込むことになるので必要かどうかは個人の考えでよいでしょう。 続いて古代の図書館ですが、 バトルメイジは一応前衛職っぽいですがMPは使います。 MAXにしても回復量は雀の涙ですのでアイテムで代用も可能です。 使う際は布装備だと回復量はさらに増加します。 ソロ狩りでは頻繁に使うようになるでしょう。 取るならM、取らないなら切るというどちらかの選択なります。 最後はディスエンチャントです。 これも狩りでは要りません。決闘では相手のバフを消せるので、 メイジのオーラシールド解除ができます。 決闘向けのスキルといえます。 最後は一般スキルに行きましょう。 数が多いので箇条書きにしますね。 ・バックステップ、Cバックステップ プレイスタイル次第。前衛職なのであると便利。 横押し天撃や落花掌などでも回避は可能です。 ・キャンセルアイテム投擲 罠です。 ・跳躍 バトルメイジは全職中最低クラスのジャンプ力です。 マグマなどの地形避けに使えます。 ・古代の記憶 チェイサーの瞬間火力上昇につながります。 チェイサー依存でない場合は必要ないでしょう。 ・投擲マスタリー 罠です。 ・不屈の意志 バトルメイジは狩りでも決闘でも、開始直後のキャストスキルはありますが 戦闘中のキャストスキルはほとんどないため必要ありません。 エレマスやサモナ向けのスキルです。 ・物理クリティカルヒット、物理バックアタック 物理型バトメに向いています。 シャープアイポーションのほうが効果が大きいという声が多いです。 ・魔法クリティカルヒット、魔法バックアタック チェイサー依存型に向いています。 チェイサー暗を極にしてこの両方を取るとその両方の恩恵を受けられます。 ただし絶対に必要というわけではありません。 ・クイックスタンディング 決闘では必須です。 SP消費もなく1マスタリーなので取っておいて損はないでしょう。 別記事にもありますが、無敵時間はボタンを押している一定時間内になります。 ダウン時に一回だけ押しても意味がありませんので注意。 闘気のレザーマスタリーについても解説しておきましょう。 他のレザーマスタリーに比べ、クリティカル率、攻撃速度の伸びは低く、 MP回復速度がついています。 力、知能については装備品に依存します。 チェイサー依存なら布装備がおすすめです。 バトルメイジ育成指南は以上です。 バトルメイジは多彩な物理スキルとチェイサースキルがあり、 どれが正解、不正解というものははっきり言ってありません。 どのスキルも取ったらそれなりの効果を発揮するものばかりです。 そのため、個人でスキル振りの傾向が全く異なり、同じスキル振りという人はまずいません。 低レベル帯のうちに自分のプレイスタイルを十分に考察し、 自分にあったスキル振りを行うようにしましょう。 独自のバトメを作り出すことも、バトメをプレイするにあたって楽しみの一つでもあります。 高い耐久力を持ちながら、スピード感と迫力のある大コンボがバトルメイジの持ち味です。 是非この異色ともいえる職を十分に楽しんでください。 長々とありがとうございましたm(_ _)m PR 遅くなりました。 なんだこのタイトル(ぁ
あのあともう一度ベヒヘル行ってきました。
やっぱだるいねKINGSは。 水球連発しすぎだよベイパー(ぁ なんとか倒しましたがあんだけ苦労したのに報酬なし。 青字も白字さえも落とさなかった。 泣きっ面に蜂だよまったく(ぁ というわけで今日はクイックスタンディングの小ネタ。 まぁたいしたことじゃないんですが、このスキルは倒れた時に数秒間無敵状態でしゃがんだ状態になるというスキルです。 スキル説明文を読む限り、倒れている最中にジャンプキーを押せばすぐにしゃがみ状態になると書いてありますが、 実はこのスキル、ただジャンプキーを押しただけではすぐに立ってしまうんです。 そう、押しっぱなしにしなければならないのです。 押しっぱなしにしないと、決闘では1.5秒、ダンジョンでは3秒間の無敵時間を得ることが出来ません。 倒れて立ち上がるタイミングで攻撃してくる相手をやりすごす間押しておかなければ、 クイックスタンディングを使ってもすぐ攻撃を受けてしまいます。 要は使用と解除のタイミングが大事。 無駄に押しっぱなしでも逆にハメられてしまいます。 まぁ、それだけです。終わり。
えー、昨今のヘルダンジョンブームにのっとりまして(?
アルフライラのヘルにも挑戦してきました。 まずソウルオーブは4つだけなので楽ですね。 墓まではKINGSを1回ずつでパーフェクト。 マグマに至ってはなんとEXで出てしまいました。超ラッキー。 マグマのM以上なんてコイン何個使うか・・・ こないだもKINGSをコインなしでクリアのクエをギリギリでクリアしたぐらいですからね。 二度と行きたくないと思ってたところですが。 さて、アルフライラのヘルモンスターは前評判では強さはベヒーモス以下。 なんでもアウクソーを召喚するとか。 1回目は様子見をかねてシャロNで。 すげー弱いな(ぁ Nだからだよ(ぁ なるほど。こんな感じなのね。ようわかった。 というわけで2回目は一気に難易度を上げて墓のM。 予想通り、ヘル位置はスタート地点の反対側。 リリスのいる部屋じゃねーか! と思って嫌々入ったら部屋の形が違うじゃありませんか。 雑魚もレイス系とスケルトン系しかいねぇ。 そして半回復の緑妖精まで!気前がいいねぇ。 なんかヘルモンてでかいのか、ダウンしても続けて攻撃できるんだけど・・・ ある意味ずっと俺のターン!みたいな。 円舞棍締めいらねぇなぁ。 そしてサクっと倒しちゃった。 報酬はコスモアイと悪魔の破滅者グリーブ。 まぁ密封だからいいか。 小遣いになりますね。 意外と楽だなぁ・・・そう思いつつ3回目へ。 墓をKにして行ったんですがなんか開始早々壁にハマった(ぁ なんかどうにも出れないし位相変化でも抜け出せないのでどうしたもんか。 回復しまくりながら何とか粘って暴れてたら突然出たので一気に反撃開始。 ヘルモンはすぐ死んだけどサキュバスが地味にうぜぇwwwwww 属性のある攻撃はきかないのね。 しかもダウン無効、投げ無効ときたもんだ。 ボスよりこっちのが苦労したよwwww 大群だもの(・ω・`) あんだけ苦労して得た報酬は梅軒。 何それ。 死ねッ(ぉ すぐ売ったし。 しかも装備は壊れるわダメージ食らいすぎでランクは落ちるわで散々でしたね。 どうしてKよりMのほうが報酬良いんだよ・・・ 腹立つな(・ω・`) まぁギルドのレベル上がったらヘルで遊ぼうかなぁ。 招待状集めが地味にめんどいけど・・・ 何であれ交換不可なんだよ・・・ ヘルに興味ない人は売りたいだろうし ヘル行きまくりたい人は多少高くても買うよ・・・ 畜生めがヽ(`Д´)ノ というわけでマグマでも行ってきます(・ω・`) |
カレンダー
最新TB
プロフィール
ブログ内検索
カウンター
|

